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投稿テンプレ ***ゲームタイトル |最終実況日付|RIGHT 年 月/日| |実況回数|RIGHT ~回| ユグドラ・ユニオン 最終実況日付 07年3月15日 実況回数 1回
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ドラゴンボールZ RPG 攻略wiki>BGM一覧 [ 攻略チャート | Sコンボ | スキル | 追加技 | お助けカード | カード合成 | 敵の情報 | FAQ | BGM一覧 ] ネタバレになるので注意 バトルBGM イベントバトル バトル前BGM バトル終了BGM メニューBGM バトルBGM ・バトルBGMの「バトルVer」とバトル前BGMがゲーム内で実際に使われる条件(聞かなくても登録はされる) オプションのバトル前をデフォルト以外に設定する。対応したボス戦で各専用のバトル前BGMと特殊なバトル曲(曲名に「バトルVer」と記載されたほうのバトル曲)が流れる。 ただし2周目以降にバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生することがある(v1.072) バトルアリーナが条件のものは聞くだけではダメで制覇する必要あり 周回時、BGMを引き継がなくても「激神フリーザ!!」・「烈戦人造人間」・「サイヤ人絶滅計画」・「悟空激闘伝」系の曲と「激闘天下一武道会」は最初から選択可能 登録曲名 使用場面・登録タイミングなど 備考 DB 神龍の謎『フィールド』 Z1 最初から 未使用? DB 神龍の謎『ボス』 Z1 最初から 未使用? DB2 大魔王復活『通常』 Z1 最初から 未使用? DB2 大魔王復活『ラスト』 Z1 最初から 戦闘では使用されないがイベントで使用 DB3 悟空伝『通常』 Z1 最初から 未使用? DB3 悟空伝『天下一武道会』 Z1 最初から 未使用? DBZ 強襲!サイヤ人!『サイヤ人編』 Z1 最初から Z1のサイヤ人側の雑魚戦で流れる DBZ 強襲!サイヤ人!『ガーリック編』 Z1 ガーリック編開始時 Z1のガーリック側の雑魚・中ボス戦で流れる DBZ 強襲!サイヤ人!『サイヤ人(ボス)』 Z1 ラディッツ戦 DBZ 強襲!サイヤ人!『ラスト』 Z1 ベジータ戦 DBZ2 激神フリーザ!!『通常』 Z2 開始時 Z2の雑魚戦で流れる DBZ2 激神フリーザ!!『天下一武道会』 Z2 開始時 バトルアリーナ11~14の雑魚戦で流れる DBZ3 烈戦人造人間『通常』 Z3 開始時 Z3・Z4の雑魚戦で流れる DBZ3 烈戦人造人間『ボス』 Z3 開始時 Z3・Z4のボス戦汎用曲 DBZ3 烈戦人造人間『簡易』 Z3 開始時 未使用 DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画『通常1』 Z外伝 グランドアポロン開始時 Z外伝の雑魚戦で流れる DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画『通常2』 Z外伝 グランドアポロン開始時 未使用? DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画『中ボス』 Z外伝 開始直後の戦闘 DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画『ボス』 Z2 ターレス&スラッグ戦 Z2で戦わないと登録されないので注意 DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画『ラスト』 Z外伝 ライチー戦 DBZ 激闘天下一武道会『通常』 2周目開始時 未使用。BGMを引き継がなくても追加 DBZ 悟空飛翔伝『通常1』 Z1 最初から 未使用? DBZ 悟空飛翔伝『通常2』 Z1 最初から バトルアリーナ1のラディッツ戦で流れる DBZ 悟空飛翔伝『通常3』 Z1 最初から 未使用? DBZ 悟空飛翔伝『ボス』 Z1 最初から バトルアリーナ6のナッパ戦で流れる DBZ 悟空飛翔伝『ラスト』 Z1 最初から バトルアリーナ7のベジータ戦で流れる DBZ 悟空激闘伝『通常1』 Z2 開始時 バトルアリーナ16・17の雑魚戦で流れる DBZ 悟空激闘伝『通常2』 Z2 開始時 バトルアリーナ15・18・19の雑魚戦で流れる DBZ 悟空激闘伝『ボス1』 Z2 開始時 バトルアリーナ11・12・13のボス、20・22の雑魚戦で流れる DBZ 悟空激闘伝『ボス2』 Z2 開始時 バトルアリーナ14のギニュー特戦隊で流れる DBZ 悟空激闘伝『ラスト』 Z2 開始時 フリーザ(フルパワー)、バトルアリーナ16~18のフリーザ戦で流れる DBZ2 激神フリーザ!!『通常(VRC6)』 Z2 ドドリア戦 DBZ 超サイヤ伝説『通常』 Z2 キュイ戦 DBZ 超サイヤ伝説『ラスト』 Z2 フリーザ(最終)戦 DBZ 超サイヤ伝説『通常(GB音源Ver)』 Z2 ベジータ(超)戦 Z2で戦わないと登録されないので注意 DBZ 超サイヤ伝説『修行(GB音源Ver)』 Z1 界王様戦 DBZ 超武闘伝『ピッコロのテーマ(GB音源Ver)』 Z2 フリーザ(第2)戦 DBZ 超武闘伝『フリーザのテーマ』 Z2 フリーザ(第3)戦 DBZ 超武闘伝『20号のテーマ』 Z3 19号&20号戦 DBZ 超武闘伝『18号のテーマ』 Z3 17号&18号戦 DBZ 超武闘伝『セルのテーマ』 Z3 セル(第1)戦 DBZ 超武闘伝『16号のテーマ(GB音源Ver)』 Z4 セル(第1)戦 16号での戦闘時 DBZ 超武闘伝2『ピッコロのテーマ(GB音源Ver)』 Z4 ピッコロと17号のイベント戦闘時 忍び寄るセル!冒頭のイベント DBZ 超武闘伝2『ベジータのテーマ(GB音源Ver)』 Z4 セル(第2)戦 ベジータ&トランクスでの戦闘時 DBZ 超武闘伝2『悟飯のテーマ(GXSCC音源Ver)』 Z4 パーフェクトセル戦 DBZ 超武闘伝3『悟空のテーマ』 Z4 悟空対セル戦 DBZ 超悟空伝 突激編『ビッグファイト』 Z4 悟飯対セル戦 DBZ 超悟空伝 覚醒編『BGM01』 Z4 絶望への反抗の17号&18号戦 DBZ 超悟空伝 覚醒編『BGM16』 バトルアリーナ22の3戦目 DBZ アルティメットバトル22『ロイヤルガード』 バトルアリーナ15の3戦目 DBZ アルティメットバトル22『光のWILL POWER』 Z4 未来トランクスその後 DBZ アルティメットバトル22『絶体絶命』 Z3 16号戦 Z3で戦わないと登録されないので注意 仮(DBZ アルティメットバトル22『絶体絶命』(別バージョン)) バトルアリーナ 覚醒フリーザ戦 1.072時点では登録されない DBZ 偉大なるドラゴンボール伝説 BGM01 バトルアリーナ31制覇 戦闘では使用されない DBZ 偉大なるドラゴンボール伝説 BGM02 バトルアリーナ28制覇 なぜか29ではなく28で登録される DBZ2(PS2)『くすぶるheartに火を付けろ!!』 Z外伝 オゾット戦 DBZ2(PS2)『くすぶるheartに火を付けろ!!』(バトルVer) Z外伝 オゾット戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ3(PS2)『俺はとことん止まらない』 パイクーハン戦 DBZ3(PS2)『俺はとことん止まらない』(バトルVer1) パイクーハン戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ3(PS2)『俺はとことん止まらない』(バトルVer2) バトルアリーナ67の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される DBZ Sparking! METEOR『Super Survivor』 ブウ戦 DBZ Sparking! METEOR『Super Survivor』(バトルVer) ブウ戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ Sparking! METEOR『Super Survivor』(バトルVer2) バトルアリーナ68の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される DBZ バーストリミット『奇跡の炎よ 燃え上がれ!!』 Z外伝 オゾット(変身)戦 DBZ バーストリミット『奇跡の炎よ 燃え上がれ!!』(バトルVer) Z外伝 オゾット(変身)戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ レイジングブラスト2『Battle of Omega』 Z外伝 ハッチヒャック戦 DBZ レイジングブラスト2『Battle of Omega』(バトルVer) Z外伝 ハッチヒャック戦 バトル前BGM設定時に使用される DB ファイターズ『バーダックのテーマ』 Z外伝 フリーザ(Z2)前イベント DB ドッカンバトル『バーダック(超サイヤ人)』 エピソードオブバーダック ファミコンジャンプ1『戦闘2』 Z4 セル(第2)戦 地球人3人での戦闘時 DB『ドラゴンボール伝説』 Z4 セルvs全員かめはめ波イベント DB M109 バトルアリーナ37の3戦目 DB『ウルフハリケーン(音声 FC風)』 新狼牙風風拳習得時に一緒に登録される DB『ウルフハリケーン(音声 綺麗)』 新狼牙風風拳習得時に一緒に登録される DB『ウルフハリケーン(音声なし)』 新狼牙風風拳習得時に一緒に登録される DB『ウルフハリケーン(バトル)』 新狼牙風風拳習得時に一緒に登録される DBZ TVSP ソリッドステートスカウター Z1 バーダックエピソードクリア後 DBZ TVSP ソリッドステートスカウター(FULL2) Z2 たったひとりの最終決戦 シナリオ中はメニュー画面もこの曲で固定 DBZ TVSP ソリッドステートスカウター(Ver2) Z外伝 チルド戦 DBZ TVSP ソリッドステートスカウター(FULL3) Z外伝 フリーザ(Z2)戦 DBZ TV 死を呼ぶセルゲーム(M1307) Z4 セル(全員で戦うver)戦 DBZ TV 運命の日 ~魂vs魂~Ver1 バトルアリーナ45の3戦目 DBZ TV 運命の日 ~魂vs魂~Ver2 Z4 最終戦前イベント DBZ 劇場版 ガーリック戦 Z1 ガーリック(巨大化)戦 DBZ 劇場版 BGM1 Z2 ギニュー特戦隊戦 DBZ 劇場版 BGM1 (Full) Z2 フリーザ(第1)戦 DBZ 劇場版 BGM1 ver2 Z3 ガーリック(巨大化)戦 DBZ TV 恐怖のギニュー特戦隊 Z外伝 ギニュー特戦隊戦 DBZ M1216 バトルアリーナ36の3戦目 DBZ 劇場版 メタルクウラ戦 Z4 メタルクウラ戦 変調によるロング版、キー上昇のみ DBZ 劇場版 メタルクウラ戦Ver2 バトルアリーナ41の3戦目 ドラム無し、ショート版 DBZ 劇場版 メタルクウラ戦Ver3 Z4 ロボット兵戦 どれか1体撃破で登録。変調によるロング版、キー上下 DBZ 劇場版 人造人間戦 Z4 14号or15号戦後 13号戦の曲だがどちらかを撃破した時点で登録 DBZ 劇場版 M1619 ボージャック戦 DBZ 劇場版 M1619(バトル) ボージャック戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)』 Z1 ウィロー戦 DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)2』 バトルアリーナ9制覇 戦闘では流れない DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)3』 Z4 ウィロー戦 DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)(バトルVer)』 Z1 ウィロー戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)(バトルVer)2』 バトルアリーナ9の3戦目 バトル前BGM設定に関係なく流れる 仮(DBZ 劇場版『まるごと1』) Z外伝 ターレス(Z2)戦 1.072時点では登録されない 仮(DBZ 劇場版『まるごと1』バトルVer) Z外伝 ターレス(Z2)戦 バトル前BGM設定時に使用される・(v1.072時点では登録されない) DBZ 劇場版『まるごと2』 バトルアリーナ52の3戦目 仮(DBZ 劇場版『まるごと2』バトルVer) バトルアリーナ52の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される・(v1.072時点では登録されない) DBZ 劇場版『「ヤ」なことには元気玉!!』 Z外伝 スラッグ(Z2)戦 DBZ 劇場版『「ヤ」なことには元気玉!!2』 バトルアリーナ53の3戦目 DBZ 劇場版『「ヤ」なことには元気玉!!(バトルVer)』 Z外伝 スラッグ(Z2)戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『「ヤ」なことには元気玉!!(バトルVer)2』 バトルアリーナ53の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『とびっきりの最強対最強』 Z3 クウラ(最終形態)戦 DBZ 劇場版『とびっきりの最強対最強(バトルver)』 Z3 クウラ(最終形態)戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)』 Z4 メタルクウラ・コア戦 DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)2』 バトルアリーナ42の3戦目 DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)(バトルVer)』 Z4 メタルクウラ・コア戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)(バトルVer)2』 バトルアリーナ42の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『GIRI GIRI -世界極限-』 Z4 13号(合体)戦 DBZ 劇場版『GIRI GIRI -世界極限-(バトルVer)』 Z4 13号(合体)戦 バトル前BGM設定時に使用される 仮(DBZ M1522&M1525) ブロリー(超)戦 1.072時点では登録されない 仮(DBZ M1525(バトルVer) ブロリー(超)戦 バトル前BGM設定時に使用される・(v1.072時点では登録されない) 仮(DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-』) ブロリー(フルパワー)戦 1.072時点では登録されない 仮(DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-2』) バトルアリーナ49の3戦目 1.072時点では登録されない 仮(DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-(バトルVer)』) ブロリー(フルパワー)戦 バトル前BGM設定時に使用される・(v1.072時点では登録されない) DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-(バトルVer)2』 バトルアリーナ49の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『銀河を超えてライジング・ハイ』 ボージャック(フルパワー)戦 DBZ 劇場版『銀河を超えてライジング・ハイ2』 バトルアリーナ50の3戦目 DBZ 劇場版『銀河を超えてライジング・ハイ(バトルVer)』 ボージャック(フルパワー)戦 バトル前BGM設定時に使用される Dr.スランプ アラレちゃん『ワイワイワールド』 バトルアリーナ アラレ戦 仮(DB3 悟空伝『カメハウス』) バトルアリーナ アラレ戦 バトル前BGM設定時に使用される・(v1.072時点では登録されない) 仮(タオパイパイ戦) バトルアリーナ タオパイパイ戦 1.072時点では登録されない ユーザー設定1(バトルBGM) Z1 最初から。サンプルBGM 神龍の謎の通常BGMアレンジ ユーザー設定2(バトルBGM) Z1 最初から。サンプルBGM 神龍の謎のボス曲アレンジ ▲ページの先頭へ戻る イベントバトル バトルBGMには登録されないもの(v1.072時点) 曲名 使用場面・登録タイミングなど 備考 バトルポイント・アンリミテッド Z3 トランクスvsメカフリーザ BP∞ 超武闘伝1 ファイナルバトル Z4 サタンvsセル(完全体) 曲名は仮。超武闘伝1で真のエンディングルートのバトルで流れる曲 ▲ページの先頭へ戻る バトル前BGM バトル前BGMを何でもよいので設定しておくと特定のボス戦で対応した曲に切り替わる(聞かなくても登録はされる) バトルアリーナが条件のものは聞くだけではダメで制覇する必要あり 周回時、引き継がなくても全て最初から選択可能 登録曲名 使用場面・登録タイミングなど 備考 DB3 悟空伝 Z1 最初から 一部イベントのほか、アラレ戦でバトル前BGMを設定すると流れる DBZ 強襲!サイヤ人! Z1 最初から Z1のイベントなどでも使用 DBZ 激闘天下一武道会 Z1 最初から 一部イベントなどでも使用 DBZ 伝説の超戦士たち Z1 最初から DB『ウルフハリケーン』 新狼牙風風拳習得時に一緒に登録される DBZ2(PS2)『くすぶるheartに火を付けろ!!』 Z外伝 オゾット戦 DBZ3(PS2)『俺はとことん止まらない』 パイクーハン戦 DBZ Sparking! METEOR『Super Survivor』 ブウ戦 DBZ Sparking! METEOR『Super Survivor2』 バトルアリーナ68の3戦目 DBZ バーストリミット『奇跡の炎よ 燃え上がれ!!』 Z外伝 オゾット(変身)戦 DBZ レイジングブラスト2『Battle of Omega』 Z外伝 ハッチヒャック戦 仮(DBZ M1522)or(DBZ 劇場版 ブロリー戦1) ブロリー(超)戦 1.072時点では登録されない DBZ 劇場版 ブロリー戦2 バトルアリーナ49の2戦目 DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)』 Z1 ウィロー戦 仮(DBZ 劇場版『まるごと』バトル前) Z外伝 ターレス(Z2)戦 1.072時点では登録されない DBZ 劇場版『「ヤ」なことには元気玉!!』 Z外伝 スラッグ(Z2)戦 DBZ 劇場版『とびっきりの最強対最強』 Z3 クウラ(最終形態)戦 DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)』 Z4 メタルクウラ・コア戦 DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)2』 バトルアリーナ42制覇 戦闘では流れない。1との違いは前半のみの繰り返し DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)3』 バトルアリーナ42の3戦目 1との違いは後半部のみの構成 DBZ 劇場版『GIRI GIRI -世界極限-』 Z4 13号(合体)戦 仮(DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-』) ブロリー(フルパワー)戦 1.072時点では登録されない。音声が入っている DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-2』 バトルアリーナ49制覇 戦闘では流れない DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-3』 バトルアリーナ49の3戦目 DBZ 劇場版『銀河を超えてライジング・ハイ』 ボージャック(フルパワー)戦 ユーザー設定1 Z1 最初から。サンプルBGM ソリッドステートスカウターのアレンジ ▲ページの先頭へ戻る バトル終了BGM 登録曲名 使用場面・登録タイミングなど 備考 DB2 大魔王復活 DB3 悟空伝 DBZ 強襲!サイヤ人! DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画 DBZ 悟空激闘伝 DBZ 超サイヤ伝説 DBZ 超武闘伝 DBZ 伝説の超戦士たち DBZ TV アイキャッチ1 DBZ TV アイキャッチ2 DBZ TV バトルリザルト DB TV ロマンチックあげるよ(ジングル) ※全部最初から登録されているもよう ▲ページの先頭へ戻る メニューBGM 登録曲名 使用場面・登録タイミングなど 備考 DB 神龍の謎 Z1 最初から DB2 大魔王復活 Z1 最初から DB3 悟空伝 Z1 最初から DBZ 強襲!サイヤ人! Z1 最初から DBZ2 激神フリーザ!! Z2開始時 DBZ3 烈戦人造人間/DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画 Z3開始時 DBZ 激闘天下一武道会 Z外伝 グランドアポロン開始時 DBZ 超サイヤ伝説 民家(地球) Z1 最初から DBZ 超サイヤ伝説 民家(ナメック星) Z2開始時 DBZ 超武闘伝 Z3開始時 DBZ 超悟空伝 突激編 Z1 最初から DBZ 超悟空伝 覚醒編 Z2開始時 ファミコンジャンプ1 英雄列伝 Z1 最初から ユーザー設定1 Z1 最初から。サンプルBGM 摩訶不思議アドベンチャー ※これ以外に「たったひとりの最終決戦」中は「DBZ TVSP ソリッドステートスカウター(FULL2)」で固定されるが登録はされない ▲ページの先頭へ戻る
https://w.atwiki.jp/2ch_aa_rpg/pages/89.html
【作品名】さいたまなRPG 【作者】さいたま◆DL7MARASAI 【配布場所】第2回紅白モナーRPG http //monarpg.usamimi.info/mona.tm.land.to/ 【使用ツール】RPGツクールXP ■作品解説 第2回紅白モナーRPG合戦出場作品であり、MVP投票3位に輝いた。 ■ストーリー 今日も今日とてモララーはさいたまに翻弄されるのであった。 ■登場人物 <モラストル> 主人公。上司であるさいたまの無茶振りに近い命令をこなす苦労人。 VISTAでプレイできないんだけどぉー。 -- 名無しさん (2009-03-31 13 57 07) 序章戦闘がシビア。店の一つや二つは欲しかった。 -- 名無しさん (2009-12-22 16 36 35) 同感。 なぜか動作が停止する。 -- 名無しぃ (2009-12-30 23 37 47) 名前 コメント
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投稿テンプレ ***ゲームタイトル |最終実況日付|RIGHT 年 月/日| |実況回数|RIGHT ~回| ラブクエスト 最終実況日付 07年2月5日 実況回数 3回 ライブ・ア・ライブ 最終実況日付 07年4月12日 実況回数 3回 ルーンファクトリー -新牧場物語- 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 ルドラの秘宝 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 LUNAR SILVER STAR STORY 最終実況日付 08年3月3日 実況回数 1回 冷界大戦争 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 レジェンドオブドラグーン 最終実況日付 07年7月12日 実況回数 1回 レブス 最終実況日付 08年12月13日 実況回数 2回 ローグギャラクシー 最終実況日付 06年1月21日 実況回数 1回 ロックマンDASH(64) 最終実況日付 07年2月8日 実況回数 1回 ロマンシング・サガ 最終実況日付 06年12月30日 実況回数 2回 ロマンシング・サガ2 最終実況日付 06年12月24日 実況回数 6回 ロマンシング・サガ3 最終実況日付 06年12月31日 実況回数 4回 ロマンシング・サガ3四天王パッチ 最終実況日付 08年2月2日 実況回数 2回
https://w.atwiki.jp/rpgzikkyousure/pages/124.html
投稿テンプレ ***ゲームタイトル |最終実況日付|RIGHT 年 月/日| |実況回数|RIGHT ~回| サイバーナイト2 最終実況日付 07年5月7日 実況回数 1回 SaGa2秘宝伝説 最終実況日付 06年11月24日 実況回数 2回 Xak(サーク) 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 サガフロンティア 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 2回 サガフロンティア2 最終実況日付 09年4月2日 実況回数 3回 サモンナイト2 最終実況日付 07年02月23日 実況回数 1回 サモンナイト3 最終実況日付 07年06月24日 実況回数 1回 シャイニングフォース 神々の遺産 最終実況日付 08年09月16日 実況回数 1回 シャイニングフォースⅡ 古えの封印 最終実況日付 08年11月24日 実況回数 1回 シャドウハーツ 最終実況日付 07年07月15日 実況回数 1回 邪聖剣ネクロマンサー 最終実況日付 07年03月9日 実況回数 1回 シルエットノート 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 シルフェイド幻想譚 最終実況日付 2006/12/28 実況回数 1回 シルフェイド見聞録 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 真・女神転生 最終実況日付 06年11月下旬 実況回数 2回 真・女神転生II 最終実況日付 06年12月6日 実況回数 2回 真・女神転生if... 最終実況日付 07年1月1日 実況回数 2回 真・女神転生III-NOCTURNE- 最終実況日付 07年3月26日 実況回数 1回 真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス- 最終実況日付 07年8月29日 実況回数 1回 新桃太郎伝説 最終実況日付 07年3月4日 実況回数 1回 スターオーシャン 最終実況日付 07年2月5日 実況回数 1回 スターオーシャン The 2nd story 最終実況日付 07年2月23日 実況回数 2回 STARGAZER 最終実況日付 07年4月29日 実況回数 1回 聖剣伝説1 最終実況日付 06年12月下旬 実況回数 1回 聖剣伝説2 最終実況日付 07年1月12日 実況回数 3回 聖剣伝説3 最終実況日付 07年5月11日 実況回数 4回 聖剣伝説Legend of Mana 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 3回 ゼノギアス 最終実況日付 07年1月20日 実況回数 1回 ゼノサーガ エピソードI [力への意志] 最終実況日付 07年2月4日 実況回数 1回 ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] 最終実況日付 07年2月16日 実況回数 1回 ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき] 最終実況日付 07年2月27日 実況回数 1回 セラフィックブルー 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 最終実況日付 07年2月14日 実況回数 1回 ゼルダの伝説 時のオカリナ 最終実況日付 07年1月26日 実況回数 1回 ソードワールドSFC2 最終実況日付 07年1月14日 実況回数 1回 双界儀 最終実況日付 07年7月15日 実況回数 1回 ソウルブレイダー 最終実況日付 08年9月23日 実況回数 3回 ソウルクレイドル 世界を喰らう者 最終実況日付 07年2月19日 実況回数 1回
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2011/11/05 Star.is.RPGの編集データーが消えたため、もう更新することは二度とありません。今までありがとうございました。
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投稿テンプレ ***ゲームタイトル |最終実況日付|RIGHT 年 月/日| |実況回数|RIGHT ~回| 大貝獣物語 最終実況日付 不明 実況回数 1回 大貝獣物語2 最終実況日付 08年08月02日 実況回数 2回 タクティクスオウガ 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 2回 チョコボの不思議なダンジョン2 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 デア・ラングリッサー 最終実況日付 06年12月3日 実況回数 1回 ティアリング・サーガ 最終実況日付 07年08月29日 実況回数 1回 テイルズオブデスティニー2 最終実況日付 07年02月12日 実況回数 1回 テイルズオブデスティニー(PS2) 最終実況日付 06年12月以前 実況回数 1回 テイルズオブエターニア 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 3回 テイルズオブリバース 最終実況日付 06年12月以前 実況回数 1回 デュープリズム 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 天外魔境2 最終実況日付 07年04月22日 実況回数 1回 天外魔境ZERO 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 伝説のオウガバトル 最終実況日付 08年03月10日 実況回数 2回 天地創造 最終実況日付 07年02月12日 実況回数 3回 .hack//G.U. Vol.1 再誕 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 ドラゴンクエスト(FC版) 最終実況日付 07年08月27日 実況回数 1回 ドラゴンクエスト(SFC版) 最終実況日付 06年12月19日 実況回数 1回 ドラゴンクエスト2(FC版) 最終実況日付 かなり前 実況回数 1回 ドラゴンクエスト2(SFC版) 最終実況日付 06年12月19日 実況回数 1回 ドラゴンクエスト3(FC版) 最終実況日付 07年3月12日 実況回数 1回 ドラゴンクエスト3 ExtraⅡ 最終実況日付 09年2月27日 実況回数 1回 ドラゴンクエスト4(FC版) 最終実況日付 07年9月2日 実況回数 1回 ドラゴンクエスト4(PS版) 最終実況日付 08年5月12日 実況回数 2回 ドラゴンクエスト5 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 ドラゴンクエスト5(PS2版) 最終実況日付 06年12月以前 実況回数 2回 ドラゴンクエスト6 最終実況日付 07年1月27日 実況回数 2回 ドラゴンクエスト7 最終実況日付 07年3月22日 実況回数 1回 ドラゴンクエスト8 最終実況日付 07年 実況回数 1回 ドラゴンクエストソード 最終実況日付 07年7月16日 実況回数 1回 ドラゴンクエストモンスターズ ~テリーのワンダーランド~ 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 ドラッケン 最終実況日付 06年11月以前 実況回数 1回 ドラゴンシャドウスペル 最終実況日付 06年01月22日 実況回数 1回 ドラゴンファンタジー2 最終実況日付 07年11月 実況回数 1回 トレジャーハンターG 最終実況日付 07年06月07日 実況回数 1回
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諸君。ここは我が部隊の専門用語辞典だ。 新兵はここで学習しておくように。 RPG RPGスレ SAN値 青色一号 以下下2桁ぞろ目で 兎小屋 オッパニア 核攻撃 壁| カラー幼女 カレー クトゥルー 三連壱百 地獄ルール 重力兵器 浄化 消灯 すじ教 ZZZ団 蘇生 通天閣 爪楊枝 爪楊枝乱舞 テッカマン 名有り 願い事 猫鍋 ぴったん砲 被爆トリオ ポーション ボルテッカ RPG Rocket-Propelled Grenadeの略 比較的安価で取り扱いも簡単、しかも威力もあるロケット。 某不審船から巡視船に放たれたのもこれ。 作戦中では、66を出すと前レス数人が巻き込まれて戦死する。 RPGスレ 以下、dat@wiki名物スレより転載 「あっRPG!」 潜入工作、深夜の奇襲など何でもありの参加型ルーレットスレ 場合によっては犠牲者が100人を超える場合も 最近では「プロポーズ少尉の悲劇」と呼ばれる事件が記憶に新しい 爪楊枝は伝家の宝刀である 現在作戦司令としてプリン大佐と爪楊枝大佐、新大阪大佐がいるらしい 大佐は幼女(ただし「画像の幼女って大佐だよね」と言及すると大抵戦死する) 作戦終了後に死者の蘇生作戦が行われる事がある バトル有りラブロマンス有りコメディ有りと何でも有りになってきている SAN値 精神的なショックなどを表す数値、これが減少すると精神的に強いショックを受けたと言うことになる。 最大値は100であり、通常時はこの状態が維持されている。 これが精神的ショックを受けるとその衝撃の度合いに合わせて減少、-10になると二度と正気には戻れないと言われている。 けど結構みんな簡単に-10を下回ってます。 元ネタはTRPGのクトゥルフの呼び声。 この部隊クトゥルフネタ多すぎね? 青色一号 一時期話題になったペプシブルーに含まれている着色料。 もちろんポーションにも含まれている。 また、ポーション大佐の必殺技の名称でもある。 ポーションと違い、専用の瓶が用意されているらしい。 なお、ポーション大佐は青色一号を発展させた上位技を2つ持っており それぞれ「奥義・青一色薬地獄」「禁忌・青き清浄なる世界」と呼ばれる。 状況や規模によって使い分けている模様。 以下下2桁ぞろ目で 願い事によって作ることになった品物の材料等、簡単な何かを決める際に使われる願い事の縮小版。 もちろん下2桁ぞろ目を出したものの意見が採用される。 この方法で命名された名有りも多い。 最近では使われすぎたためか略されたり等するのが基本となり、「即下二」「以下下二」という呼ばれ方の方が身近ですらある。 これに関してはRPG部隊と言うよりもdatのサガ。これも 「」のサガか‥‥ 兎小屋 基地の敷地のはずれにある死体タバコの家。 首切り兎が三匹に家具が一通り揃っているだけの場所だったのだが、補給輸送兵が経営する『シュラバー』になったり、ZZZ団の本拠地になったりと今ではありし日の姿が欠片も存在していない。 07年2月26日には『ハイビジョン64型液晶プラズマTV』、『自縛装置』、『厄介なもの』、『精神と時の部屋』、『目からマスタースパーク』が装備された。 この兎小屋に集うメンバーを考えると、精神と時の部屋は完璧に無用の長物だろう。 兎にも角にも兎小屋のカオス化は止まる事を知らない。 オッパニア 女性の乳房を何よりも愛する者たちばかりで構成された、近くて遠い国。 全ての分野において、その技術力には定評がある。作戦中にピンポイント爆撃を 繰り返したり、蘇生に割り込んでくる、など、その行動は謎に包まれている。 最近はそのうち数人(特に一人)が宮ちゃんにご執心のようで、毎日のように揉もうとするオッパニア兵が虹色の拳をはじめ、宮ちゃんの様々な攻撃で吹き飛ぶ様が見られる。 いっそのこと人間花火として、RPG名物にしてしまえばどうだろうか。 兎にも角にも、君も乳房に対する熱い想いを我慢できなくなったら、叫んでみるといい。 「おぱーーいい!!」 「宮即揉」 ただし、後者を叫ぶと死ぬ確率が高いので注意すること。 核攻撃 ウランやプルトニウムなど、誰でも危険と判断できるものが使用されている最終兵器。 その光の輝きは全てを呑みこみ、灰さえ残さない。 作戦中、終了後を問わず5桁以上のぞろ目が出ると核が発動する。 ぞろ目を出した者と、それまでレスした全員が死亡する。 99999と00000の2連発が出ると目も当てられない。 (おそらく06年)6/20の作戦では過去最大級の7777777という特大の核が落下し、この一撃で343名の 死者が出てしまった。(その後の戦死者も含めるとその日の死亡者は355名に上る) 7桁の核の前では3桁浄化の願い事も無力であった… 壁| 落ち込んだり怖かったり恥ずかしかったり、そんな時に隠れる場所。 主に新大阪大佐が使っている。 時と場所、人によっては岩陰|だったり草葉の陰|だったり研究室||だったりも。 「壁|<や…諸君…」 カラー幼女 某機関にて生み出された色とりどりのクローンもしくは生体兵器っぽい幼女軍団の総称。 色ごとに様々な属性を持っており、現在は8体が確認されている。 青→ポーション大佐 白→氷、冷気・齧られ役 紫→毒・ロリババァ 黄→分離合体?・いらない子 緑→植物・ドジッ子 灰→石化・石の幼女しか愛せない病気 紅→炎・青と対等に渡り合えるライバル? 黒→影に溶け込む能力?・変に真面目? ちなみに現在、この全員がRPG部隊のメンバーとして活動中。 灰が石化能力で作った家に住んでいる模様である。 カレー 多彩なスパイスや野菜を煮込んで作る定番料理。 だが、dat軍においては核に次ぐ恐怖の存在でもある。 基本はカレー鍋に次々と具を足していくだけだが、少しでも気を抜くと、明らかにヤバ イ食材が投入されたりして、とても人が喰えるようなモノでは無くなったりする。 気がつくと大佐もカレー鍋に投入されてたりもする。 作戦終了後には、ゾロ目を出したらそのゾロ目分だけカレーを喰わされる羽目に。 クトゥルー 元ネタはH.P.ラヴクラフトの小説とかが元になってるクトゥルー神話。 預言者一族の預言じゃない力はこの神話が元ネタになってることが多い。 預言者長男・長女・にゃー:ニャルラトホテプ 預言者次男:ハスター ゾイゾルゲ:シュブ・ニグラス ダークスルーカ・預言者三男:ヨグ・ソトース どんな神様なのかはぐぐってみよう。どれもろくなものではない。 三連壱百 プリン大佐の最終兵器。 名前の由来は「3個¥100円のプリン」から。 3本の用途別の斧の総称のことらしい。 内訳は「オノ・ヨーコ」と「メイ・モリナガの斧」。 どちらかが双斧で、どちらかが一撃必殺の大斧とのこと。 地獄ルール 作戦後、全滅の願いとその後の蘇生の成功条件を4桁ゾロ目に限定、自力でゾロ目を出した者だけが先に蘇生されると言うルール。 即全滅⇔即蘇生のループによるマンネリを解消する為のものとして本スレで提案・議論がなされ06/12/03に初実行されたが 十分な告知をせずに行った(この項目自体初実行後に追加されたものである)為、一部の顰蹙を買ってしまった。 このルールが今後どうなるかは不明である。 …と、記されて早2年以上。それ以降このルールが使用されたことはない。 重力兵器 敵軍の開発した、重力を操る兵器。 これが発動した途端、身動きが取りづらくなる。 その極悪ぶりは時には核以上の脅威となる。 特に蘇生時やイカの暴走時など、肝心な時に限って発動する事が多い。 ※ようはdat全体が重いときに書き込めなくなったりする状況のことをさす。 浄化 核が発動した際に行われる行為で、放射能除去のこと。 成功条件は蘇生と同じ。 当然ながら蘇生の前に行わないと復活した兵士達が被曝してしまう。 ただし、核の発動が作戦中であった場合には行わなくてよい。 …と言うルールがごく初期にあったが、 それが原因で爪楊枝大佐が大変な目にあってしまった為 少し前までは作戦中の核も浄化することになっていた。 最近では、その場その場のノリに依るところが多くなっていたりする。 消灯 RPGスレが時間経過によって消えること。 消灯時間が近づいていることを知らせてくれる兵士もいる。 同様に消灯時間を知らせてくれるおばさんやお姉さんも昔からいる。 すじ教 女性の陰部の「すじ」を崇拝する宗教団体。 すじ、またはそれを連想させるもの(例:(Y)(i)等)を見たら必ず礼拝するのが決まり。 RPG部隊兵士の中にも多くの信者がおり、敵兵のスパイにより上記の記号を貼られ礼拝した隙に殺される者も。 オッパニア人同様爆撃や蘇生に割り込んでくることもある。 「くらえ!つ「 Y 」」 「orz」 ZZZ団 地味、人外、弱キャラ…この三要素を満たしている者が入れる今最も輝いているかもしれないかもしれない別働部隊。 現在のメンバーは狙撃兵、死体タバ子、いるぞぉ、2点…の4名。 完璧に三要素を満たしている者は居ない気もするが、まぁ本人達がいいのなら別に問題は無いだろう。 次の文ははZZZ団リーダー兼アイドルであるタバ子嬢の御言葉だ。ソレデハバンセンスタート!! 『ZZZ団は日夜、部隊のピンチに駆けつけます!大概間に合わへんけどよろしく! 兎小屋でのんびりする。願いのデコイになる。偶に3桁当てる。 …以上の三つがZZZ団のメイン活動やでー!見かけたら声援よろしくー』 …との事だ。 既にメンバー内に弱キャラと言えるキャラがほとんどおらず、参加頻度がめっきり減った者もおり さらには存在を忘れている兵士や、存在を知らない新兵が多いため、ほぼ自然消滅しているような気もするが、これからも彼等の活躍を生暖かく見守っていこう。 蘇生 作戦終了後、戦死した者達を蘇らせること。 3桁以上のぞろ目を出すことにより成功する。 長時間にわたって蘇生が失敗するときはスルー力が発動してると言われる。 なお、作戦終了後最初の3、4桁ぞろ目は他に願い事をしていない場合(ぴったん砲がずれた等)大抵の場合は蘇生扱いとなる。 だが、当てた本人が蘇生しない等と言い出したら本当に蘇生されてないことになったりもする。 通天閣 一般的には大阪のシンボルと言える建築物のことを指すが、ここでの通天閣とは 新大阪大佐の奥義の事を指す。 6/26の作戦時間終了間際で発動した。 技の詳細は不明だが、「」の1人曰く「まるで通天閣のように直上からハリセンを 叩きつけると言うあの伝説の…!?」との事。 爪楊枝 伝家の宝刀。 事の始めはとある作戦において支給装備品が「爪楊枝」だけのことがあった。兵は混乱するが、なぜかその戦いで大勝利を得る。その後、支給されると勝利し、逆にないと敗戦してしまうことが続き、決戦兵器として認知されるようになった。 「爪楊枝なんかで戦えるかよ!」 「お前は爪楊枝のすごさを知らない」 は当時(05年秋)の決まり文句だった。 超長距離決戦兵器「TAKEGUSHI」なるものも存在する。 ちなみに、爪楊枝大佐の爪楊枝はここから来ている。 爪楊枝乱舞 伝家の宝刀・爪楊枝を用いた戦闘術。 オリジナルの「爪楊枝乱舞」の他にも 「爪楊枝乱舞・改」「弐式爪楊枝乱舞」「参式爪楊枝乱舞」 「爪楊枝乱舞・雪月華」「爪楊枝乱舞・大往生」「我流・爪楊枝乱舞」 等、様々な亜流が存在する。 応用次第では爪楊枝以外の先端が尖った物(ボールペン等)から繰り出す事も可能。 テッカマン Dボゥイやダガーの変身した姿の総称。 本来はラダムによって作られた生体兵器を射す言葉である。 クリスタル状のシステムボックスを掲げ「テックセッター」と叫ぶことで変身フィール ドを形成し、その内部でテッカマンとしての姿へ体を変貌させる。 装甲や武器は光を物質に変換することで驚異的な硬度を持つ。 ちなみにRPG部隊にいるテッカマンズはただのお笑い集団だぞ!! 名有り 名前を名乗って作戦に参加している兵士達のこと。 最初から名前がある者もいれば、独特な言動で通称がついた者もいる。 作戦を指揮する大佐達もそれぞれがひとりの名有りである。 なお、原則として作戦中に死亡した名有りは作戦終了後最初の蘇生には参加できない。 どんな名有りがいるのかは名有り一覧参照。 願い事 作戦終了後、何か願い事をしながら3桁以上のぞろ目を出すとその願いが叶えられる。 例えば「~に行きたい」と言えば基本的に部隊の全員がそこに空間転移することになる。 しかし核攻撃の欄にある通り、作戦終了後においても5桁以上のぞろ目は問答無用で核攻撃となる。 (ただし、特例として『核を防ぐ』と言う願いや、『核を別の場所に移す』という願いが通った事もある) 当初、ぞろ目1回につき願い事はひとつだけと言う制限があったが、 時の流れとともになくなってしまった。 一時その制限を復活させたこともあったが、いつの間にかうやむやになっている。 猫鍋 某電波ソングを起源とする、猫を具としたある意味究極の料理。 猫鍋推進派の「」が、某名有りの猫姉妹を鍋にしようと試みるが、 だいたい本人かギャラリーに阻止される。 定型として、「ぐつぐつにゃーにゃー」「今日も猫鍋日和♪」 2006/5/16、200匹の猫がぐつぐつにゃーにゃー …と本当に猫鍋にされてしまった。 ぴったん砲 作戦終了時間ぴったりにレスをすること。 ぞろ目の時は瀕死扱いされる。たまに時空を歪める力があることが判明している。 ぴったん砲成功者は記録兵に集計されます。 被爆トリオ RPG部隊の主要メンバーの中でも、特に被爆率が高めの3人をまとめてこう呼ぶ。 結成時のメンバーはうっかりディオ、プレデター、補給輸送兵の3人。 キング&ジャックや死体タバコを加え被爆カルテット、被爆レンジャーなどとも言う。 また、ポーション大佐が白の被爆者被爆マザーの地位を確立しており、その規模は 某魔法家族の規模にまで発展している。 一時期は補給輸送兵の被爆率低下もあり、被爆トリオは解散の危機に瀕していたが 今は普通に被爆しているので問題なし…と思ったらプレデターが名無しに戻った事から 元祖被爆トリオ、及び現被爆レンジャーは事実上の消滅。 被爆グリーンことプレデターの後継者として、(゚д゚)ピコレットタイチョウが挙げられていた。 後日、新被爆レンジャーの候補で、被爆レッドに(゚д゚)ピコレットタイチョウが、被爆ピンクに衛生兵が挙げられていた。 そこから現在に至るまで、様々なキャラたちが被爆トリオに認定されてきたが、2009年1月現在は特に被爆トリオと呼ばれる者は居ない。 せっかくなので久しぶりに決めてみるのもどうだろうか。 ポーション ご存知、某有名RPGに登場する回復薬。 サ○トリーより、それを模した清涼飲料水が発売された。味は大変個性的なようだ。 RPGスレでは、特に、料理の場面において投入されることが多い。 また、ポーション大佐の武器でもあり、彼女が作戦を指揮するときは支給品に必ず ポーションが含まれてるが、時々副作用で死ぬ兵士もいる模様。 ポーションは全てを青に染める…。 ボルテッカ テッカマンシステム最大の破壊力を誇る武装。 変身時に体内に蓄積される反物質粒子・フェルミオンを加速放射する事で、あらゆる 物質を消滅させる破壊の光を放つ。 体力消費が激しすぎるため1回の変身で1発しか撃てないが、そこはソレ。 スパロボ方式でENの続く限り撃つことが出来るだろう。 ちなみに全テッカマンでダガーのみコレが搭載されていない。 ボルテッチュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!!!
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